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服装设计礼服手稿

发布时间: 2022-01-25 06:41:33

1、服装设计怎么画手稿?大神们帮帮忙

设计服装第一步是要把你设计好的服装画成图稿并且上好颜色~(画时装画一般都是用水粉颜料,因为水粉的覆盖能力比较高,画纸方面当然也是用水粉纸喇~) 第二步,根据款式的衣长、袖长和胸围(如果是裤子的话,就是裤长和臀围)按照用料公式算好所需要的布料用量,再把你的设计中所需要用到的布料、拉链、纽扣、花边、纸朴......等等都一一买齐~(在一些服装物料市场就能买得到)如果买的布料能够水洗的话~就先洗一洗~(裁前洗布料可以预缩水的) 第三步,根据模特的尺寸和所选衣料的特点(就是厚度和弹性)画好1:1的制图(制图:就是把衣服的整体款式结构画在牛皮纸上~公式要算好,要不然衣服会不合身的~另外,牛皮纸在一般的文具店都有卖~很便宜的),再把纸样剪出来,接着,就是把布料裁出来缝制了~(画纸样和缝制是最考师傅工艺的)
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2、服装设计手稿是手绘吗?有什么推荐的书呢?我是新手!

要销售自己设计服装款式一般有以下两种方法:
1 出售设计图纸。 设计图、适合哪种面料、辅料 及生产工艺单
2 把自己设计的服装制作制成成衣让客户选择。
建议你 按照服装的设计风格有目的地寻找商家。(当地的服装批发市场大量需求好的服装设计)

只要您有服装设计的天赋会有您的用武之地的。

3、服装设计手稿怎么画

服装设计涉及文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学,和自然科学密切相关,本次就为大家分享一下服装设计手稿怎么画。方法/步骤

4、很多服装设计大师的手稿都那么随性,具体因为什么呢?

设计师的灵感往往取决于想象力,他们想象的东西总是不确定的,所以他们应该记录下自己的想法和突然的灵感。服装渲染是表达和记录的一种形式。对于设计师来说,灵感迸发、快速记录并生成即兴图像是一个正常的过程。我忍不住要唱:灵感来得太快,就像龙卷风一样。

大师们技艺高超。只需几笔,他们就可以获得生动清晰的结构,并且可以看到一般织物所需的一致性。当他们获得设计总监的职位时,他们不需要绘制非常详细的风格设计。设计总监只需要提出一个概念想法并给出一个设计,然后在设计师或卡通设计师的协助下完成,这样实践就完美了,他们可以随心所欲地画画。然而,由于受教育背景、个人风格等诸多因素的影响,以下建筑师的作品清新精致,堪称灵魂画家。这些设计大师通过这些看似简单甚至粗糙的线条设计出了杰作。在绘图之前,我们需要更多的时间来检查图纸。例如,舞者,在我们开始写作之前,我们必须有一个清晰的头脑。

首先是动态关系,发展的趋势力。一般肯定。小白喜欢按照既定的顺序开始绘画。他们中的大多数人喜欢先画头,然后画脖子,然后从上到下画手臂、生命等等。我认为初学者不会形成这种绘画习惯。因为这种绘画习惯很容易给初学者带来错误的观察方法。

正确的观察方法是完整的,然后再完整,即在任何步骤上绘制时,整个画面都是完整的。它不仅仅是一个没有躯干的头和四个眼睛设计师应在组织上进行各种工艺实验,探索不同组织和不同工艺组合的效果。设计过程以实验为基础。通过对某一材料和某一加工方法的实验,过程实验往往具有偶然性和随机性的特点。设计师应比较各种方法和效果,重新组合或延续一些令人满意的设计效果,并继续发展,最终找到设计过程中的实验方法和各种灵感图像的交叉点,以实现设计的主题和系列化。

5、那服装设计师和服装插画师也就是不同的职业了吧?一些高定礼服的设计手稿是不是可以夸张一点?

您好:可以夸张一点的,前提是版师能不能打出样板,或者样品师能不能做出样衣,这个需要自己最好懂样板也懂缝制知识,那么设计出来的衣服就会很合理,或者符合人体结构等,这样版师容易做出样板,在这个合理的前提下,您可以可以尽情的发挥设计思想吧,大胆的设计各种夸张的衣服都会一点问题都没有的,否则容易出些不必要的麻烦!
款式图将是要交给工厂或者公司的,各个方面最好画的细致一些,需要说明的重点地方,最好要带上文字说明:毕竟要生产的东西不像艺术画那样随意,这个要做出来了,就要细节的地方表达完整,别给人家带来很多困惑?!以至于耽误样衣的制作。

(威海红升儿童漫画 提供)

6、服装设计怎么画手稿?

绘制服装效果图是表达设计构思的重要手段,因此服装设计者需要有良好的美术基础,通过各种绘画手法来体现人体的着装效果。服装效果图被看作是衡量服装设计师创作能力、设计水平和艺术修养的重要标志,越来越多地引起设计者的普遍关注和重视。
服装设计中的绘画形成有两种:一类是服装画,属于商业性绘画,用于广告宣传,强调绘画技巧,突出整体的艺术气氛与视觉效果。另一类是服装效果图用于表达服装艺术构思和工艺构思的效果与要求。服装效果图强调设计的新意,注重服装的着装具体形态以及细节描写,便于在制作中准确把握,以保证成衣在艺术和工艺上都能完美地体现设计意图。

服装设计图的内容包括服装效果图、平面结构图以及相关的文字说明三个方面。

1.服装效果图的内容和表达方式 服装效果图一般采用写实的方法准确表现人体着装效果。一般采用8头身的体形比例,以取得优美的形态感。设计的新意要点要在图中进行强调以吸引人的注目,细节部分要仔细刻画。服装效果图的模特采用的姿态以最利于体现设计构思和穿着效果的角度和动态为标准。要注意掌握好人体的重心,维持整体平衡。服装效果图可用水粉、水彩、素描等多种绘画方式加以表达,要善于灵活利用不同画种、不同绘画工具的特殊表现力,表现变化多样、质感丰富的服装面料和服饰效果。服装效果图整体上要求人物造型轮廓清晰、动态优美、用笔简炼、色彩明朗、绘画技巧娴熟流畅,能充分体现设计意图,给人以艺术的感染力。

2.平面结构图 一幅完美的时装画除了给人以美的享受外,最终还是要通过裁剪、缝制成成衣。服装画的特殊性在于表达款式造型设计的同时,要明确提示整体及各个关键部位结构线、装饰线裁剪与工艺制作要点。平面结构图即画出服装的平面形态,包括具体的各部位详细比例,服装内结构设计或特别的装饰,一些服饰品的设计也可通过平面图加以刻画。平面结构图应准确工整,各部位比例形态要符合服装的尺寸规格,一般以单色线勾勒,线条流畅整洁,以利于服装结构的表达。平面图还应包括服装所选面料。

3.文字说明 在服装效果图和平面结构图完成后还应附上必要的文字说明,例如设计意图、主题、工艺制作要点、面辅料及配件的选用要求以及装饰方面的具体问题等,要使文字与图画相结合,全面而准确地表达出设计构思的效果。

时装画是以时装为表现主体,展示人体着装后的效果、气氛,并具有一定艺术性、工艺技术性的一种特殊形式的画种。
时装画是一门艺术,它是时装设计的专业基础之一,是衔接时装设计师与工艺师、消费者的桥梁。

时装画表现的主体是时装,脱离这一点,便难以称之为时装画。几个世纪以来,包括今天的艺术家们,对时装的热情从没有减退过,我们可以看到许许多多将时装描绘得灿烂辉煌的人物绘画作品,但这些作品之所以不能称之为时装画,是因为它们表现的主体是人而不是时装。而时装画的内容是表现或预视时装穿在人体之上的一种效果、一种精神、一种着装后的气氛。

时装画还具有另一个特点,即具有双重性质:艺术性和工艺技术性。首先,作为以绘画形式出现的时装画,它脱离不了艺术的形式语言。对于时装来说,时装本身便是艺术的完美体现。而以绘画形式、材料或创造方法来表现的时装画,则是其创作、绘制的基本要求。虽然近期出现的电脑时装画,脱离了传统的绘画工具材料,但从创作心理过程以及电脑最终所表现的视觉效果来看,电脑时装画仍然是属于绘画的形式范畴,只是其运作过程和表现的方式与传统的时装画有所不同。其次,时装画的工艺技术性,是指作为时装设计专业基础的时装画不能摆脱以人为基础并受时装制作工艺制约的特性,即在表现过程中,需要考虑时装完成后,穿着于人体之上的时装效果和满足工艺制作的基本条件。

1.时装设计草图

时装设计是一项时间性相当强的工作,需要设计者在极短的时间内,迅速捕捉、记录设计构思。这种特殊条件使得这类时装画具有一定的概括性、快速性,而同时又必须让包括设计者在内的读者通过简洁明了的勾画、记录,读懂设计者的构思。一般来说,具有这种特性的时装画,便是时装设计草图。

时装设计草图,可以在任何时间、任何地点,以任何工具,甚至简单到一支铅笔、一张纸便可以绘制了。通常设计草图并不追求画面视觉的完整性,而是抓住时装的特征进行描绘。有时在简单勾勒之后,采用简洁的几种色彩粗略记录色彩构思;有时采用单线勾勒并结合文字说明的方法,记录设计构思、灵感,使之更加简便快捷。人物的勾勒往往省略或相当简单,即使勾勒时,亦侧重某种动势以表现时装的动态预视效果,而省略人体的众多细节。

时装画基础知识-如何画人体

画好人体是学习时装画的基础,如何画人体?

人体绘画是每一位人物画家不可或缺的基本功。

艺术家只有在充分了解了人体各个部位在运动中的功能之后,才能画出具有动感的人物。

在时装画这一艺术领域里,你得活到老、学到老、练到老。学海无涯,总有‘些未知的领域在等待着人们去探索。在学习过程中,你常常能感到自己取得了一些进步,你笔下的线条也在一点点变得更加流畅,更加富有生气。

本章向你介绍人体绘画的技法,目的在于让学生打好人体绘画的基础。

对人体各部位的图解有助于让学生对人体各部位的比例有所了解。竖线表示模特在纸上的大小,这条线被分为8等分,头部占l/8。整个竖线由中点—分为二,再将分好的上下两部分再分为2,将这分好的4个部分再从中间等分,便得到8个等长的部分,每—部分长度为模特头部的长度。一般人的身体为7或8个头的长度,而画时装画时的身体与头的比例常常可变为1:9。下页画的模特表示出人体是如何分成8等分的,模特头部呈椭圆形,肩宽为头部宽度的3倍。

将人体以圆柱体、长方体和椭圆形表示出来

要记住,人体也是一种物体,有它特定的形状。为了让这一点得以充分表现,有必要将人体的各部分用不同的示意图表示出来。
最好一开始用笔轻轻勾出一张草图,并用图示的方法将模特表现出来。这时才能运用这种法将模特的其他动作、你自己在镜子里的动作或者一张好照片里的动作表现出来。勤学多练很要,你得一而再、再而三地练习才行。
一开始,我们在人体上画一个大小适当的椭圆形来表示人体的头部。为厂在脸部画上相应的眼、鼻等五官,我们还得借助辅助线:如图所示,先作—条竖线,再作一条横线经过竖线的中点。在此基础上再作两条横线。中线是画眼睛的地方,最为重要,如果是侧面像,则将椭圆形倾斜一个角度即可。

正如最后的成作所显示的那样,辅助线可帮你确定眼、眉、耳、鼻、嘴的位置,在画真人时,我们心里总是假想几条线,以便画出头部各种动作和相应各部位的比例

7、求有纯粹的服装设计师手稿!!!

这种手稿类的资料难找, 

给你推荐一本,《时装设计元素》 中国纺织出版社 2008

关于手稿的资料就是你说的袁利的《一本纯粹的设计师手稿》中国纺织出版社 2005,其他的书就不知道了。

以下可以参考:

http://www.onefu.com/e/default.shtml

http://bbs.onefu.com/forum-27-1.html

http://www.abbs.com.cn/bbs/post/page?bid=101&sty=1&age=100&tpg=1&s=405

8、这些服装设计的手稿一般是用什么工具画出来的?

1、一打A4答应纸张,练习画图用的;(企业设计稿都用这个,价格便宜,数量多,适合新手练习;)
2、1支自动铅笔+铅芯若干,练习手稿用的;(很方便,比起木头铅笔也很环保;)
3、一盒彩色铅笔,60色水溶比较好,用来画时装效果图;(彩色铅笔画错了可以用橡皮檫,颜料却不可以,马克笔也不可以擦干净,并且颜色可以叠加很适合新手入门;)
4、1盒针管笔,一般有6种型号的,都可以买,用来画服装款式图;
5、一个作品集,有100页的透明活页夹子,把画好的作品保存起来,是就业一笔财富;
6、一把卷尺,用来测量人体各个部位尺寸,更好的了解服装;

9、很多服装设计大师的手稿都很随性,这是为何呢?




大家可能会发现这样一个事情,那就是很多的服装设计大师,他们随手画的一些手稿,在我们外人看来,是非常的随性的,但是它所呈现的效果还是非常的不错的,那么,为什么会有这样的情况发生呢?其实对于这件事情,我也有自己一些观点,今天就和大家分享一下我个人的观点。
首先,我认为他之所以能够随性的画出一些比较随意的手稿,并不是因为他个人的随意,而是他个人的一种风格,这一点并不难以理解,现在生活当中有很多的人可能会花费很多的时间来做一件产品,当然,在他们的心目当中,这并不是一件产品,而是一件艺术品,但是也有很多的人,他们可能就比较随意,就能够得到一点属于自己的艺术品,其实我个人认为这种比较随意的艺术品能够给人简朴的感觉,我反而更加的喜欢一些。其次,我认为他之所以能够寥寥几笔,就给人留下深刻印象,是因为作品是值得大家去深思的,也是在这其中一定蕴含了某一种定义的。我认为一目了然的作品并不是一件好的作品,反而一件能够引导大家去思考的作品才是一件难得的作品。最后,虽然在大家看来大师的作品非常的随性,但是我认为在这其中蕴含了他们所具有的非常硬的专业知识能力,这一点是毋庸置疑的,并不是所有的人寥寥几笔都能够得到这样的效果,可能很多人看起来真是非常的简单的,可能觉得自己也能够得到相应的成果,但是当我们在实验的过程当中发现大师的这些作品,我往销量会比随意设计的人没有任何的天赋或者是知识能力的人,更加的受到大家的喜欢。

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