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外景渲染教程

发布时间: 2020-09-24 22:38:18

1、VR如何渲染外景

具体的参数我就不给说了
给你说说要注意的地方吧外景不用太多的灯光
你用一个target
direct
就可以了当然
颜色你得根据你的外景时间来调看需要暖到什么程度,
在VR中调的就是环境光
用渐变的调成天空由远及近时候蓝色的渐变,加点有云的贴图更好
至于渲染的参数
那就是把明暗部分的差距拉大点也就是二次反射调低点
0.8吧。其他地方和室内差不多

2、3dmax外景贴图在场景中不显示 渲染能显示

在灯光贴图那有个双面,你把√点上,或者给个法线反转。

3、为什么3D渲图出来玻璃窗看不到外景呢?是不是渲染设置要弄??

你先把 外景的那个平面设置成自发光的 材质 然后在把外景图贴上去 要是看不到的话在修改器里 给个法线 你先试试看

4、关于3D外景渲染

photo和3d max我全删了
具体步骤忘了
3dmax的渲染工具不是很好
photo有几个默认的渲染方法比较好,好象是在滤镜里
反正超级简单,自己摸索两下就行了,一个个试过来就行了~~:)

5、VR如何渲染外景?

具体的参数我就不给说了 给你说说要注意的地方吧外景不用太多的灯光 你用一个target direct 就可以了当然 颜色你得根据你的外景时间来调看需要暖到什么程度, 在VR中调的就是环境光 用渐变的调成天空由远及近时候蓝色的渐变,加点有云的贴图更好 至于渲染的参数 那就是把明暗部分的差距拉大点也就是二次反射调低点 0.8吧。其他地方和室内差不多

6、3D渲染效果图时,看不到外景怎么办?

法线问题。我昨晚也是碰到和你一样的现象,后来给解决了。具体看图吧。

7、vray渲染的时候 怎么外景渲染不出来呀??但在照相机视图的时候有外景,哪位大师能帮帮我吗????

如果是通过玻璃看到外景的话,调节玻璃材质。可在窗口外随便建个物体,渲染看是否能看到,确定玻璃材质无问题后,就应该是外景的问题,不知你外景是模型还是贴图,都要有一定的光照。另外确保外景在相机范围之内。

8、Vray渲染外景没有显示

首先从你的图片上看渲染图像时是在发光,不然你的窗户外白色的是什么?如果你没将背景色设置为白色那就是VR灯光材质所渲染的。

第一:像楼上所说没有加UVMAP,如果用的是平面做的应该不会出现这种情况;

第二:灯光参数强度给的太高,导致图像全白。

第三:看看你是不是给灯光材质加位图了没有。同时注意平面的法线方向,平面只有一面可以看到。

9、用什么软件可以建模和渲染出这样的超真实外景图片

推荐你使用ps这款软件,ps这款软件至今为止仍然是最全面功能最强大的软件,对于你说的渲染简直是轻而易举。但是对于源文件也就是说原图的分辨率要求也很高,源文件很重要,不然处理后会有比较大的误差和视觉效果。我就经常用这款软件,不过我不太深入,只会简单的图片处理和抠图。还是需要多多学习,多多了解。

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